O encontro da arte e do videogame (Setembro/2023)

Atualmente, com o avanço da tecnologia, cada vez mais pessoas jogam videogames em seus computadores, celulares e notebooks ao redor do mundo. Isso se deve ao fato de que os videogames estão oferecendo muito mais do que uma jogabilidade divertida, eles possuem histórias incríveis e podem até ser visto como um filme interativo, em que você não apenas é o espectador, mas também o protagonista, uma vez que controla o personagem principal e faz escolhas por ele. Um exemplo disso é o jogo chamado “Detroit Become Human”, em que as ações do jogador determinam o rumo da história, podendo levar à vários finais diferentes. 

A criação de um jogo é como a criação de um filme, no qual são necessários roteiristas, artistas, designers, editores de vídeo e programadores, que são inexistentes na concepção de um filme, porém aqui são profissionais que escrevem e desenvolvem software utilizando linguagens de programação. Eles são responsáveis por transformar ideias e requisitos em programas de computador funcionais, que podem ser executados em diferentes dispositivos e sistemas. Dessa forma, são profissionais essenciais para a criação de jogos, pois são eles que programam como as ações serão executadas, como as coisas acontecem no ambiente, etc. Mas o que fascina jogadores no mundo todo é a criação artística. 

Existem diversos jogos contando histórias extremamente criativas dignas de atenção, como o jogo “Hogwarts Legacy”, uma adaptação dos livros de Harry Potter, no qual os jogadores vivem a vida de estudantes na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts por volta dos anos 1800, enquanto embarcam em uma jornada perigosa para descobrir uma verdade oculta do mundo bruxo. Outro grande exemplo é o jogo chamado “The Last of Us”, que por conta de seu grande sucesso recentemente teve sua adaptação como série na plataforma de streaming HBO Max.  

Muitas pessoas hoje em dia veem os jogos como extremamente violentos, e acham que todos os videogames são assim, porém, essa ideia não poderia estar mais equivocada. Existem vários tipos de jogos que abordam diferentes temas, desde histórias de amizade, família, romance, etc. Também existem temas mais violentos, que contam sobre situações de guerra, como por exemplo o jogo Call Of Duty, uma franquia extremamente famosa mundialmente. Contudo, o mesmo também pode ser dito de filmes. A indústria cinematográfica, assim como dos videogames, conta com uma variedade imensurável de temas e gêneros que são explorados a todo momento. Dessa forma, podemos afirmar que a indústria dos games tem muito mais a oferecer do que apenas cenas de violência. Videogames também contam diferentes histórias e ensinam lições de vida, assim como em outros veículos de entretenimento. Temos como outro exemplo o melhor jogo do ano de 2018, “Celeste”, que conta a história de Madeline, uma jovem garota que resolveu, em um ato imprudente, escalar até o topo de uma montanha apenas para provar para si mesma de que ela era capaz. Ao longo do árduo caminho até o topo, a protagonista descobre que precisa encarar o seu maior inimigo: literalmente ela mesma. O jogo foi premiado por tratar com sensibilidade o tema da depressão e transtorno de ataques de pânico. 

 Devido a grande popularidade dos jogos, em 5 de dezembro de 2014, a “The Game Awards” foi estabelecida e realizada pela primeira vez. A premiação anual reconhece os melhores jogos eletrônicos de cada ano e também anuncia outros grandes jogos que serão lançados nos próximos anos. O “The Game Awards” possui um comitê consultivo que inclui representantes das fabricantes de hardware (como Microsoft, Sony, Nintendo e AMD) e editoras de software (como Activision, Rockstar Games, Ubisoft, Valve e Warner Bros. Interactive Entertainment). Esse comitê seleciona cerca de trinta organizações influentes de notícias sobre jogos eletrônicos que poderão nomear e posteriormente votar nos jogos em várias categorias como melhor narrativa, melhor direção de arte, melhor design de áudio e entre outras. Essas categorias são parecidas com as categorias de premiação do Oscar, o que demonstra o quanto a indústria de games também está inserida no meio artístico, apesar de forma diferente.  

Portanto, está claro que os games são uma incrível forma de arte e possuem grande importância para o mundo moderno, uma vez que abordam temas como transtornos mentais, problemas familiares, questões políticas, etc. Esse fato também pode ser percebido pelas grandes premiações que passaram a receber. Dessa forma, crianças e adolescentes não deveriam ser impedidos de jogá-los, desde que a classificação etária seja obedecida. Além disso, devido aos diversos temas e gêneros abordados nos jogos, os videogames não deveriam se limitar apenas aos jovens. Afinal, a arte não se limita apenas para uma certa idade. A partir do momento que os preconceitos com os jogos forem deixados de lado, muitos poderão ter experiências espetaculares descobrindo o que é jogar um videogame, e talvez se sintam tão tocados por alguma história da mesma forma que seriam tocados por um filme ou livro. 

Por Pedro Knust Wesgueber, Aluno do 1º ano do Ensino Médio